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【VRC/Unity3Dモデル】Sword005

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○内容物 ・本モデルfbxデータ ・UnityPackageデータ(Unity 2022.3.22f1) ・テクスチャpng □本UnityPackageには、モデルのマテリアル、プレハブ(本モデル)が含まれています。 □カラーバリエーションは商品画像の通り5種類あります。 ○3Dモデル詳細 ・△ポリゴン : 1834 ・各マテリアル数:1 【注意】 ・ 動作確認は Unity 2022.3.22f1、の環境でのみ実施しております。最新バージョンや旧バージョンでの動作保証はありませんので、あらかじめご了承ください。 【使用方法】 1.Unityで本パッケージをインポートしてください。 2.プロジェクトウィンドウのSword>Sword005フォルダ直下にあるSword005_Type1,Sword005_Type2,Sword005_Type3,Sword005_Type4,Sword005_Type5を、シーン内のお好きな場所へドラッグ&ドロップして配置してください。 3.モデルを配置後、InspectorウィンドウのSkinnedMeshRendererコンポーネント内にあるBlendShapesセクションから刃の長さ(Blade_Size)、柄の長さ(Handle_Size)を変更可能です。 上記の手順で、本モデルをご利用いただけます。

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【VRC/Unity3Dモデル】Sword005
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【VRC/Unity3Dモデル】Sword005
○内容物 ・本モデルfbxデータ ・UnityPackageデータ(Unity 2022.3.22f1) ・テクスチャpng □本UnityPackageには、モデルのマテリアル、プレハブ(本モデル)が含まれています。 □カラーバリエーションは商品画像の通り5種類あります。 ○3Dモデル詳細 ・△ポリゴン : 1834 ・各マテリアル数:1 【注意】 ・ 動作確認は Unity 2022.3.22f1、の環境でのみ実施しております。最新バージョンや旧バージョンでの動作保証はありませんので、あらかじめご了承ください。 【使用方法】 1.Unityで本パッケージをインポートしてください。 2.プロジェクトウィンドウのSword>Sword005フォルダ直下にあるSword005_Type1,Sword005_Type2,Sword005_Type3,Sword005_Type4,Sword005_Type5を、シーン内のお好きな場所へドラッグ&ドロップして配置してください。 3.モデルを配置後、InspectorウィンドウのSkinnedMeshRendererコンポーネント内にあるBlendShapesセクションから刃の長さ(Blade_Size)、柄の長さ(Handle_Size)を変更可能です。 上記の手順で、本モデルをご利用いただけます。